CUERPO Y ARTEFACTO: EL USO DE PRÓTESIS EN LA ANIMACIÓN JAPONESA, EL CASO DE SERIAL EXPERIMENTS LAIN Y GHOST IN THE SHELL
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Resumen
A fiales de los años ochenta y principios de los noventa, se intensifia, en la animación japonesa de ciencia fición, la producción de obras que versan sobre la hibridación entre lo humano y lo protésico. El anime, en este sentido, se convierte en el espacio desde donde se señala la naturaleza del artefacto en la corporeidad biológica. El hilo conductor del presente ensayo habla sobre la existencia de elementos protésicos que se anexan y transforman el cuerpo humano para otorgarle capacidades y alcances que no le pertenecen a su forma biológica. Tomaremos como objeto de estudio las obras de Ghost in the Shell y Serial Experiments Lain para analizar la idea de que la identidad del ser humano encuentra sus límites en la corporeidad. Como reflxión fial, nos acercaremos al concepto un sujeto anclado, inevitablemente, a la transformación en base a la técnica.
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Citas
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